Tecnología

Tecnología

Nuestros clientes podrán utilizar nuestra tecnología para conseguir los mejores resultados en su desarrollo personal

Equipos de Neurociencia

Los sistemas de estimulación transcraneal similares al que usa el Liverpool de la Premier Inglesa para el desarrollo de las habilidades propias de fútbol por posison, consiguiendo la automatización en acciones como:

1. Dribling

2. Fintas

3. Tiros Libres

4, Penalties

5. Pases largos y precisión

6. Dominio de ambas piernas

7. Mayor efectividad en remates. Cabeza, ambas piernas, etc


Sistemas visuales

Ponemos a disposición de nuestros jugadores tecnoogía relacionada con la grabación de partidos o incluso disponemos de la tecnología para que se puedan hacer grabaciones individuales de los jugadores con un seguimeinto basado en tecnología GPS y así poder tomar datos para futuras correcciones de los movimientos de los jugadores dentro del terreno de juego bien en competiciones como en entrenamientos.

Las grabaciones se realizan en 4K y se pueden descargar con su informe técnico correspondiente.

Todos los jugadores podrán tener una copia de cada grabación y se entregaran en formato compatible con teléfono Iphone o Android

Material de neurociencia básico

Los mas destacados son los que se refieren al empleado para las siguientes mejoras:

1. Psicomotricidad

2. Reeducación neuromotriz

3. Velocidad de reacción por medios luminosos o acústicos, etc

4. Ejercicios que combinan aspectos motrices con cognitivos

Todos ellos se utilizan de forma individualizada y se emplean para mejorar cada una de las habilidades necesarias en cada jugador acorde a sus necesidades para mejorar el rendimiento deportivo en el terreno de juego y en la competición, ya sea amateur o profesional.

Realidad virtual

Es sin lugar a dudas una de las mejoras mas importantes a nivel mundial y que se está utilizando de manera cada vez mas profesional peusto que permite trabajar el cerebro del futbolista de una manera diferente y lúdica. Se utiliza fundamentalmetne en las siguientes acciones. Estas son:

1. Jugadores que deban mejorar el scanning

2. Jugadores convalecientes de una lesión para trabajar áreas cerebrales implicadas en el juego y asi seguir desarrollando rutas neuronales

3. Jugadores que están empezando a trabajar en el campo después de lesión de rodilla o tobillo principalmente.



Equipos de visión

Equipos de primera tecnología utilizados en el fútbol profesional para todas las posiciones. Sus funciones mas importantes son:

1. Mejorar la agudeza visual

2. Mayor capacidad de reacción

3. Mejora de la la visión periférica

4. Desarrollo de automatismos

5. Mejora de la lateralidad

6. Desarrollo del ojo director

7. Mejor relación oculomanual

8. Efectividad en balones con efectos para porteros o delanteros que quieran rematar o parar.

9. Mejora de la orientación espacio temporal


Grabaciones con drones

Esta tecnología y su aplicación favorecen acercamientos a los gestos técnicos individuales y sirven para valoraciones muy personalizadas de aspectos anatomo-funcionales del jugador.

Debido a la legislación vigente su utilización está regulada de una manera muy particular y por ello la aplicación de esta tecnología se gestiona por profesionales cualificados para tal efecto.

En cualquier caso, solo es utilizada para grabaciones individualizadas y bajo el a´mparo de medidas estrictas de seguridad y bajo ningún concepto durante partidos de fútbol o donde existan aglomeraciones de público, bien en partidos o entrenamientos.

Ball machines

Para la mejora individual de los jugadores en cualquier posición y adaptados a las características propias de cada una de sus actividades y funciones dentro del campo. Es esencial en el trabajo de porteros por determinar tiros muy específicos al igual que se trabaja para centrocampistas y controlar el balón o para delanteros para practicar los tiros directos tras entro o tras controlar con ambas piernas. Posibilidad de trabajo anaítico y funcional en el campo de juego por varias horas de autonomia. Pudiendo repetir de forma continua los ejercicios y asi aprovechar y maximizar el entrenamiento.



Sistemas  GPS y Biométricos

Equipos que permiten obtener métricas y cuya información es esencial para comparar y saber si existen avances en el desarrollo del juego. Los datos son:

1. Mapa de calor

2. Distancia recorrida total y por minutos

3. Aceleraciones y desaceleraciones

4. Carreras de máxima velocidad

5. Golpeos de balón y conducción

6.  Potencia de golpeo

7. Máxima velocidad

8. Riesgo de lesión

9. Un total de mas de 20 parámetros individuales y analíticos